Přeskočit na obsah
Jonathan Gilmour-Long

Jonathan Gilmour-Long

🇺🇸US BGG
10 Her v katalogu
3.7 Průměrné hodnocení
2014–2026 Roky vydání
63 Her celosvětově

O autorovi

Jonathan Gilmour-Long (dříve Jonathan Gilmour) je autor a designér deskových her z severozápadního Ohia v USA. Ve veřejném povědomí se poprvé objevil v květnu 2009, kdy vydal malou karetní hru Pocket Dungeon. Od té doby si vybudoval pověst tvůrce, který pracuje v různých žánrech a často se zapojuje do spolupráce s dalšími autory a vydavateli.

Největší pozornost mu přinesla spolupráce s Isaacem Vegou a vydavatelstvím Plaid Hat Games na Dead of Winter: A Crossroads Game (2014), titul využívající systém „crossroads“ a kombinující prvky kooperace a osobních skrytých cílů. V roce 2015 následovalo Vault Wars od Floodgate Games, hra s dražebním a sběratelským prvkem. Mezi jeho významné projekty patří také Dinosaur Island, Dead of Winter: The Long Night, The Snallygaster Situation: Kids on Bikes Board Game či rozšíření a reedice jako Dinosaur Island: Totally Liquid a Making Monsters Deluxe Kickstarter edice.

Gilmour-Long je známý důrazem na playtesting a různorodostí témat; mezi jeho koníčky a drobnými osobními poznámkami zmiňuje, že rád playtestuje, má čtyři děti, oblíbenou barvu oranžovou a že psaní biografií mu příliš nevyhovuje.