Přeskočit na obsah
R. Eric Reuss

R. Eric Reuss

18 Her v katalogu
4.1 Průměrné hodnocení
2017–2023 Roky vydání
23 Her celosvětově

O autorovi

R. Eric Reuss je designér deskových her, který žije v oblasti velkého Bostonu. Věnuje se hrám po celý život – především deskovkám a RPG, ale také LARPům, textovým adventurám a dříve i poštovním hrám. Ve svých raných návrzích má prý mnoho ambiciózních, často ne úplně podařených, zato kreativních nápadů, které si pamatuje s nostalgií.

Dříve pracoval několik let jako programátor, postupně se však věnování hraní a tvorbě her začalo stávat hlavní náplní jeho života; částečně se pak věnoval i roli „househusbanda“/péči o děti. Mezi jeho ambiciózní projekty patří zpětně významný projekt ParanoiaFest, který se v 90. letech konal jednou ročně jako víkendová událost s více gamemastery.

Nejznámějším dokončeným projektem je desková hra Spirit Island (Greater Than Games, 2017). Mezi další tituly a rozšíření, s nimiž je spojován, patří Jagged Earth, Branch & Claw, Feather & Flame a Nature Incarnate, stejně jako řada miniaturních a tematických titulů pro Warhammer 40k. Jeho práce se vyznačují tématy silné kooperace, ekologických a mytologických motivů a ambicí slučovat velké koncepční nápady s menšími projekty. Pokud se s ním setkáte, oslovte ho Eric; jeho příjmení Reuss se rýmuje s „voice“ nebo „choice“.