O hře
Four Humours je Deduktivní hra ze středověkého prostředí pro 1–6 hráčů, kterou vytvořil Charlie McCarron a vydalo Adam's Apple Games. Partii zvládnete za 60 minut, je přístupná od 10 let a její složitost je 2/5. Kombinuje blafování, dedukci a mapové budování v humorně pojatém tématu středověké medicíny.
V jádru jde o to, jak chytře odhadovat, kam a kdy umístit své lektvary osobnosti, a zároveň z úmyslů ostatních vyčíst co nejvíc. Hra pracuje s moduly, proměnlivým setupem, Area Majority / Influence a dalšími chytrými rozhodnutími, která dělají z každého tahu malý informační souboj.
Jak se hra hraje
V každém tahu hrajete z ruky lektvar osobnosti na občana na kartě scény. Každý občan může dostat jen jeden ze dvou typů lektvarů a žeton se hraje lícem dolů, takže ostatní hráči nevidí, jakou osobnost jste danému občanovi přiřadili. Jakmile jsou zaplněny všechny postavy na dvou kartách scén, vyhodnotí se všechny lektvary v daném pořadí a vítězné žetony se umístí na odpovídající místa v království.
Do hry vstupuje i dedukce: sledujete, co zůstává skryté, co se naopak podaří prosadit, a jak se postupně plní náhodně vybrané cíle. Pokud se vytrácí melancholik, lektvar se přesouvá na sousední scénu spojenou cestou nebo mostem, takže se rozhodnutí nepřelévají jen lokálně, ale ovlivňují i širší mapu. Partie se tak skládá z opakovaného koloběhu plánování, odhalování a bodování podle splněných cílů.
Pro koho je hra
Four Humours sedne hráčům, kteří mají rádi lehčí až středně přístupné hry s dedukcí, skrytými informacemi a přímým vzájemným ovlivňováním. Díky délce kolem hodiny a jednoduchosti 2/5 je vhodná i pro skupiny, které chtějí něco čitelného, ale ne úplně plochého. Pokud vás baví promýšlet, co soupeři zřejmě zamýšlejí, a současně pracovat s mapou a cíli, má tu hra co nabídnout.
Naopak méně sedne těm, kdo hledají čistě strategickou, delší nebo výrazně komplexní eurohru. Ve srovnání s gaia-project nebo Civolution je Four Humours výrazně přístupnější a méně náročná na plánování, zatímco proti Kingdom Builder Crossroads působí interaktivněji a víc staví na skryté informaci. Podobnou atmosféru napětí a týmového tlaku může připomenout i Spirit Island nebo Duchové ostrova, ale Four Humours zůstává kratší, lehčí a víc zaměřená na blafování než na koordinaci obrany.
Proč je výjimečná
Výrazná je hlavně kombinací středověké medicínské tematiky, humoru a mechanik, které spolu dobře souzní: dedukce, area majority / influence i sekretní umisťování jednotek dávají smysl v rámci tématu a vytvářejí zajímavé napětí bez zbytečné složitosti. Díky tomu Four Humours působí osobitě a zároveň dostupně.
Pro koho je hra vhodná
- Lze ji hrát sólo i ve skupině, protože podporuje 1–6 hráče.
- Jedna partie obvykle zabere kolem 60 min.
- Složitost 2/5 ji drží přístupnou i pro méně zkušené hráče.
- Doporučený věk je 10+.
Vlastnosti hry
Vydavatelé
Autoři
Kategorie
Ocenění
Tato hra nemá zatím žádná ocenění.
Hodnocení a recenze
Hodnocení hráčů na Hexee
(0)
Souhrnné hodnocení
Toto hodnocení kombinuje hodnocení hráčů na Hexee s daty z BoardGameGeek a dává celkový pohled na hru.
Hlavní skóre nahoře je stejné souhrnné hodnocení jako níže, jen se zvlášť ukazuje Hexee a BGG.
Recenzi na Hexee mohou psát jen registrovaní a přihlášení uživatelé. Po přihlášení se vrátíte na tuto stránku.
Zatím zde nejsou žádné recenze. Přidat ji může přihlášený uživatel.
Galerie a videa
Zatím žádné komunitní obrázky.
AI asistent
Můžete se zeptat na cokoliv k této hře.
Pravidla, komponenty, průběh hry nebo tipy — asistent odpovídá podle dostupných podkladů k této hře.
Odpovědi jsou generované umělou inteligencí a mohou být nepřesné. Pro závazné znění vždy použijte oficiální pravidla (PDF).