O hře
Monolith Arena: Golems je Fantasy Bojové rozšíření pro 2–4 hráče, které nabídne partii na 31–45 minut. Hra je určená pro hráče od 14 let a svou náročností spadá do střední úrovně 3/5. Autory jsou Michał Oracz a Michał Walczak, vydavatelem je Portal.
V rámci kategorií bojové, Fantasy a válečná staví Monolith Arena: Golems na přímé soupeření a taktické plánování na hexovém poli. Díky mechanikám jako Tile Placement, Hexagon Grid a Variable Player Powers jde o rozšíření, které do střetu přidává další rozhodování a nové možnosti, jak pracovat s dostupnými akcemi.
Jak se hra hraje
Hra stojí na pokládání dílků do arény a na tom, jak z nich postupně skládáte svou herní sílu. Vzhledem k mechanikám Tile Placement a Hexagon Grid je důležité přemýšlet nad umístěním, směrem a napětím mezi jednotlivými tahy. Výsledkem je souboj, ve kterém nejde jen o sílu, ale i o správné načasování a prostorové vyhodnocení situace.
Rozšíření využívá také Variable Player Powers, takže jednotlivé strany nejsou jen kosmeticky odlišné. Do partie vstupuje i týmový rozměr, protože mezi mechanikami najdeš Team-Based Game, a zároveň tu hraje roli správa karet v ruce díky Hand Management. Podle průběhu hry může dojít i na Player Elimination, takže střet má jasně vyhrocený a rozhodný průběh.
Pro koho je hra
Monolith Arena: Golems sedne hráčům, kteří mají rádi konfrontační fantasy souboje, taktické rozmísťování dílků a kratší, ale napjaté partie. Pokud tě baví u každého tahu zvažovat prostor, pořadí akcí a využití odlišných schopností, je tohle rozšíření zajímavá volba. Díky délce 31–45 minut se hodí i na večery, kdy chceš odehrát plnohodnotný duel bez dlouhého rozjezdu.
Naopak pokud hledáš spíš klidnější, méně přímou hru, Monolith Arena: Golems pro tebe nejspíš nebude. Ve srovnání s hrami jako Neuroshima Hex: Wiremen, Neuroshima Hex! 3.0 Troglodytes nebo Neuroshima Hex 3.0: Sharrash působí podobně zaměřeně na taktický střet a práci s rozestavením, takže osloví hlavně hráče, kterým vyhovuje ostrá interakce a promyšlené plánování.
Proč je výjimečná
Nejvíc vyniká tím, že kombinuje hexové taktické souboje s odlišnými hráčskými schopnostmi a týmovým pojetím, takže i v krátké partii vzniká dost prostoru pro chytré rozhodování. Pro fanoušky podobně laděných her, jako je Cloudspire: Harbinger nebo zmíněné tituly řady Neuroshima Hex, může být Monolith Arena: Golems zajímavá právě svou přímou, sevřenou a konfliktní strukturou.
Pro koho je hra vhodná
- Dává největší smysl, když vybíráte hru pro 2–4 hráče.
- Jedna partie obvykle zabere kolem 31–45 min.
- Složitost 3/5 sedne hráčům, kteří chtějí hloubku bez přehnaně náročných pravidel.
- Doporučený věk je 14+.
Vlastnosti hry
Vydavatelé
Autoři
Ocenění
Tato hra nemá zatím žádná ocenění.
Hodnocení a recenze
Hodnocení hráčů na Hexee
(0)
Souhrnné hodnocení
Toto hodnocení kombinuje hodnocení hráčů na Hexee s daty z BoardGameGeek a dává celkový pohled na hru.
Hlavní skóre nahoře je stejné souhrnné hodnocení jako níže, jen se zvlášť ukazuje Hexee a BGG.
Recenzi na Hexee mohou psát jen registrovaní a přihlášení uživatelé. Po přihlášení se vrátíte na tuto stránku.
Zatím zde nejsou žádné recenze. Přidat ji může přihlášený uživatel.
Galerie
Zatím žádné komunitní obrázky.
AI asistent
Můžete se zeptat na cokoliv k této hře.
Pravidla, komponenty, průběh hry nebo tipy — asistent odpovídá podle dostupných podkladů k této hře.
Odpovědi jsou generované umělou inteligencí a mohou být nepřesné. Pro závazné znění vždy použijte oficiální pravidla (PDF).