O hře
Nakrmte Krakena je Deduktivní a blafovací Párty, hra s pirátským a fantasy tématem pro 5–11 hráčů. Nabízí partie na 46–60 minut, je vhodná od 12 let a svou náročností 2/5 míří spíš na přístupné, společenské hraní. Vydavatelem je Old Dawg, mezi autory patří Maikel Cheney, Dr. Hans Joachim Höh a Tobias Immich.
Hra staví hráče do role posádky na jedné lodi, ale cíle jednotlivých postav se rozcházejí. Díky mechanikám jako Hidden Roles, Voting, Betting and Bluffing nebo Roles with Asymmetric Information se během plavby snažíte odhalit, komu lze věřit, a zároveň skrývat vlastní úmysly. Důležitá je také práce s informacemi, týmová souhra a správné načasování rozhodnutí.
Jak se hra hraje
Na začátku získá každý hráč tajnou roli a vy se postupně snažíte prosadit svůj skutečný cíl. Základní princip stojí na dedukci, hlasování a blafování: z chování ostatních, z jejich výroků a z dostupných akcí se snažíte vyčíst, kdo patří na vaši stranu a kdo vás naopak tahá jinam. Hra přitom využívá i prvky jako Team-Based Game, Traitor Game a Variable Player Powers, takže jednotlivé postavy mohou mít odlišné možnosti i vliv na průběh partie.
Napětí vzniká hlavně z toho, že informace nejsou rovnoměrné a hráči spolu musejí jednat bez jistoty, kdo mluví pravdu. Díky tomu se z běžného tahu stává otázka důvěry, odhadů a občas i vědomého risku. Nakrmte Krakena tak stojí spíš na lidské interakci než na složitých pravidlech.
Pro koho je hra
Hra sedne skupinám, které baví párty dedukce, vyjednávání a vzájemné podezírání. Pokud máte rádi hlasování, skryté identity a dramatické obviňování u stolu, Nakrmte Krakena může být velmi trefná volba. Oproti titulům jako The Resistance: Avalon nebo One Night Ultimate Werewolf Daybreak působí tematicky výrazněji a díky delšímu času 46–60 minut dává prostoru pro rozvinutější průběh.
Naopak pokud hledáte rychlou záležitost s jednoduchým cílem a krátkou partií, může vám připadat rozsáhlejší než například Výprava. Zároveň je přístupnější než komplexnější hry typu Blood on the Clocktower nebo Krvavá hodina odbila, takže může dobře fungovat jako most mezi lehkou párty hrou a větší dedukční záležitostí.
Proč je výjimečná
Silná stránka Nakrmte Krakena je kombinace pirátského tématu, skrytých rolí a asymetrických cílů. Hra nepůsobí jen jako další dedukční titul, ale jako partie, ve které se informace, blafování a týmová politika přirozeně mísí s výraznou atmosférou námořní výpravy.
Pro koho je hra vhodná
- Dává největší smysl, když vybíráte hru pro 5–11 hráče.
- Jedna partie obvykle zabere kolem 46–60 min.
- Složitost 2/5 ji drží přístupnou i pro méně zkušené hráče.
- Doporučený věk je 12+.
Vlastnosti hry
Vydavatelé
Autoři
Kategorie
Ocenění
Tato hra nemá zatím žádná ocenění.
Hodnocení a recenze
Hodnocení hráčů na Hexee
(0)
Souhrnné hodnocení
Toto hodnocení kombinuje hodnocení hráčů na Hexee s daty z BoardGameGeek a dává celkový pohled na hru.
Hlavní skóre nahoře je stejné souhrnné hodnocení jako níže, jen se zvlášť ukazuje Hexee a BGG.
Recenzi na Hexee mohou psát jen registrovaní a přihlášení uživatelé. Po přihlášení se vrátíte na tuto stránku.
Zatím zde nejsou žádné recenze. Přidat ji může přihlášený uživatel.
Galerie a videa
Zatím žádné komunitní obrázky.
AI asistent
Můžete se zeptat na cokoliv k této hře.
Pravidla, komponenty, průběh hry nebo tipy — asistent odpovídá podle dostupných podkladů k této hře.
Odpovědi jsou generované umělou inteligencí a mohou být nepřesné. Pro závazné znění vždy použijte oficiální pravidla (PDF).