O hře
Claim je Karetní Fantasy hra pro 2 hráče od Scotta Almese, kterou vydali White Goblin Games. Partii zvládnete za 16–30 minut, je vhodná od 10 let a díky složitosti 2/5 patří mezi přístupné rodinné hry, ve kterých rozhodují dobře načasované tahy a správné odhady soupeře.
Hra stojí na kombinaci štychového hraní, aukce a práce s vlivem na jednotlivé frakce. Každé kolo tak není jen o tom, vyhrát aktuální štych, ale také o tom, kdy se vyplatí přidat sílu do konkrétního směru a kdy raději zůstat v záloze. Právě to dává hře Claim napětí i nad rámec běžné Karetní partie.
Jak se hra hraje
V Claimu hrajete proti sobě o převahu nad různými frakcemi pomocí karet. V průběhu hry se střídá rozhodování v jednotlivých štyších s výběrem, kdy a jak silně se zapojit do boje o vliv. Mechaniky trick-taking, Auction / Bidding a Area Majority / Influence se tu prolínají do jednoho krátkého, ale takticky sevřeného celku.
Nejde jen o to získat co nejvíc karet do ruky nebo vyhrát jeden štych navíc. Důležité je také sledovat, jak si stojíte v různých částech hodnocení a jak si vede soupeř. Claim tak odměňuje plánování, čtení protivníka i schopnost přizpůsobit se tomu, co právě přichází na stůl.
Pro koho je hra
Claim sedne hráčům, kteří chtějí svižnou dvouhráčovou karetní hru s jasnými pravidly, ale zároveň s dostatkem prostoru pro přemýšlení. Je vhodný pro rodiny i dvojice, které baví přetahovaná o převahu a mají rády krátké, opakovatelné partie. Pokud vás láká fantasy téma a nechcete dlouhou strategii, Claim je velmi přirozená volba.
Jestli hledáte něco podobně rychlého, můžete se podívat i na Claim Reinforcements: Sky, Claim Reinforcements: Sun nebo Claim Reinforcements: Sea. Oproti nim působí Claim jako základní a přímý vstup do stejného světa. Z podobných her se hodí zmínit také Claim Reinforcements: Fear, která je podle parametrů ještě jednodušší, a Claim Reinforcements: Magic Pocket nebo Claim Reinforcements: Magic, pokud vás zajímá další varianta stejné řady.
Proč je výjimečná
Claim vyniká hlavně tím, že z velmi malého prostoru dokáže vytěžit překvapivě napínavou hru pro dva. Scott Almes tu spojil několik známých mechanismů do přehledného celku, který se dobře vysvětluje, rychle odehraje a přitom si zachovává dostatek rozhodování. Díky vydání od White Goblin Games jde o kompaktní karetní titul, který dobře funguje jako krátká soubojová hra i jako rodinná odpolední volba.
Pro koho je hra vhodná
- Dává největší smysl, když vybíráte hru pro 2 hráče.
- Jedna partie obvykle zabere kolem 16–30 min.
- Složitost 2/5 ji drží přístupnou i pro méně zkušené hráče.
- Doporučený věk je 10+.
Vlastnosti hry
Vydavatelé
Autoři
Kategorie
Herní mechanismy
Ocenění
Tato hra nemá zatím žádná ocenění.
Hodnocení a recenze
Hodnocení hráčů na Hexee
(0)
Souhrnné hodnocení
Toto hodnocení kombinuje hodnocení hráčů na Hexee s daty z BoardGameGeek a dává celkový pohled na hru.
Hlavní skóre nahoře je stejné souhrnné hodnocení jako níže, jen se zvlášť ukazuje Hexee a BGG.
Recenzi na Hexee mohou psát jen registrovaní a přihlášení uživatelé. Po přihlášení se vrátíte na tuto stránku.
Zatím zde nejsou žádné recenze. Přidat ji může přihlášený uživatel.
Galerie a videa
Zatím žádné komunitní obrázky.
AI asistent
Můžete se zeptat na cokoliv k této hře.
Pravidla, komponenty, průběh hry nebo tipy — asistent odpovídá podle dostupných podkladů k této hře.
Odpovědi jsou generované umělou inteligencí a mohou být nepřesné. Pro závazné znění vždy použijte oficiální pravidla (PDF).